De ce avem nevoie de frame rate ridicat (HFR)
Un pic de istorie
Care este rata de cadre? Rata de cadre (fps-cadre pe secundă) - numărul de cadre schimbabile pe unitatea de timp în industria de televiziune și film.
filmare Frecvența și proiecție de film
- 16 - frecvența de fotografiere standard si de proiecție de cinema tăcut;
- 18 - cota standard de filmare și proiecție a formatului de amatori „Super 8“;
- 23,976 - telekinoproektsii descompunere frecvență standardul american 525/60 aplicat pentru interpolare lossless;
- 24 - la nivel mondial de filmare frecvență standard si proiectie;
- 25 - filmarea frecvența utilizată în producția de filme de televiziune și rapoarte de televiziune pentru traducerea în standardul european 625/50 de descompunere;
- 29,97 - frecvență cadru precis al unui NTSC standard de televiziune color;
- 30 - frecvența de filmare realizare timpurie kinosistemy format mare „Todd-AO»;
- 48 - și frecvența de fotografiere sistem de proiecție IMAX HD;
- 50 - frecvența jumătățile de cadre ale descompunerii standardului european. Folosit în camere electronice pentru HDTV;
- 59.94 - exact frecvența jumătate de cadre a NTSC standard de televizor color;
- 60 - filmare în frecvență standard si HDTV sistem american "Shouskan" (în engleză Showscan.).
De ce toate astea?
Pulsatorie (strobos Gk rotitori vortex + skopeo considerat a observa.) - aspectul vizual sau iluzia imobilitate obiect imaginar în timpul mișcării sale intermitent (la anumite intervale) observarea vizuală.
Discontinuitatea în observația vizuală poate fi cauzată de pâlpâirea lămpii, în mod opțional. Efectul poate fi chiar periculos, deoarece obiect în mișcare poate apărea imobil sau muta într-o direcție diferită.
În timpul jocuri de acțiune prelungite pe ecran, sistemul nostru de percepție vizuală este adesea într-o stare excitată, care, la rândul său, reduce sentimentul de timp și crește susceptibilitatea la informații vizuale. Curse pe mașinile de scene de luptă, împușcat în prima persoană, și cu aerul este deosebit de important. HFR dotează aceste tipuri de scene claritate, finețe și anume faptul că este imposibil de realizat cu fotografiere normală:
24 fps
60 fps
Într-o acțiune simplă, în etapa primei persoane și alte imagini dinamice câștiga doar HFR.
Alte părți HFR
Filmul recent lansat Peter Jackson „The Hobbit“, filmat la 48 de cadre pe secundă (care este de 2 ori mai mult decât înregistrarea cine standard de 24). Atunci Petru a spus:
„Mulți critici ar reacționa la absența rece încețoșare mișcare și artefacte stroboscopice, dar toate echipajului nostru de film, dintre care mulți sunt experți în eliberarea de cinema a filmului mi --After sprijini. Către o nouă rată de cadre rapid se obișnuiască și să înceapă să ia o mai natural. Acest lucru este similar cu momentul în care CD-discurile discuri de vinil suplinit. Eu cred că același lucru va fi în film și ne apropiem rapid în momentul în care filmele cu frame rate mare vor fi produse în cantități mari ".
Dar există un alt mod de a privi această situație. De exemplu, angajarea Sezerlend (Naim Sutherland) raportând cadre de înaltă frecvență:
„Cinema Scopul nu este de a reflecta realitatea noastră sau arătați-o în detaliu. De exemplu, vreau să creați o conexiune fizică puțin între tine și filmele mele. Vreau să cufunda privitorul în lumea poveștii, că el a crezut în ea și a uitat despre sine, viața lui și a fost doar singur cu filmul.
Nu arată suficiente informații vizual, am forța creierul să lucreze și pentru a umple golurile de informații ... care se cufundă în continuare privitorul în film. Și aceasta face parte dintr-un vizualizator de râs, plâns sau speriat ".