Hyde Wood-Druid

Un alt ghid de mare, de data aceasta pe druid. Acesta este oferit atenția. Hyde scris de maestrul nostru druid Nochkoy. Este scris foarte bine și solid. Cred că fiecare vindecator Druid va face pentru sine ceva interesant și util. Poate chiar un pic, am început să scotocească în druizii =)







Ortografie și punctuație conservate =))

Arborele Reid 3.0+

Acest ghid este destinat exclusiv PVE. Nu este adevărul de ultimă instanță. Se bazează exclusiv pe propria lor experiență. Având în vedere dinamica violente a actualizărilor Unele informații pot să nu fie în vigoare la momentul lecturii.

1. Introducere
2.Bildy
3.Ekvip
4.Simvoly
5.Mehanika

I Horn I Priest, Mage și Warrior I

Montez în sine și o grădină zoologică.
Orice druidul esti fericit întotdeauna,
el va spune doar în cazul în care această plantă.

vindecator druid foarte flexibil și interesat de management. Se descurcă cu atât rezervor otlechivaniem și raid menținerea sănătății. Indispensabil la enkauterah în cazul în care daunele mici periodice efectuate de către întregul grup. Cvoimi HOT (vindeca în timp) bufferiziruet amenda daune de intrare pe rezervor, reducând astfel probabilitatea ca rezervorul brusc pe prosyadet CP. Ei bine, principalul avantaj al acestui viscol creația este că toate druid poate face ambele.
* 2.Bildy
Există orientarea de distribuție de talent, așa-numitele talente cheie. Ei iau talentele necesare pentru restul luate pentru gust - pe baza unor considerente personale și a obiectivelor stabilite enkauterom sau Clomot.

Acum vom examina câteva mici variații:

* Variațiile în cele mai multe date vor fi sale chiar modul in care diferentele numai cu ekvipe corespunzătoare și anume alegerea parametrilor pe ea semnificativ.
* 3.Ekvip (uniforme))
N-aș vrea nici un avantaj ca exemple individuale. Micro-impulsuri pentru a accelera fiecare moment, viața este trecătoare și nu este pentru toată lumea ugonishsya =) Doar descrie câteva scenarii:

a) În cazul în care bonusul stabilit pe platourile de filmare de haine potrivite enkauteru pe care le traversează în prezent, în picioare, este necesar să se colecteze 2/4 subiectului acestui set, în scopul de a obține cele mai bune bonusuri.

b) opțiunile outfit (bine, îmi place acest cuvânt) ar trebui să nu meargă cu o astfel de prioritate:

  • Putere Spell> Spirit> Inteligenta> viteza de vrăji de turnare> vraja sansa critica> rezistenta

* Această secvență nu a spus niciodată că este necesar să se brosat la extreme și să colecteze unele singur parametru în detrimentul tuturor celorlalți.
* Viteza de vrăji de turnare este cu siguranță mai bună decât șansa unei lovituri critice, dar este mai bine sobludat un anumit echilibru, și din nou nu brosat la extreme.

** Am adăuga un pic de informații cu privire la caracteristicile, ci mai degrabă de viteza cu care se vindeca. Destul de ciudat în această setare există o limită dincolo de care nu este podnimatsya necesar. Faptul că GCD poate fi redusă la lesa 1s (inițial 1.5sek).







13% tastate eforturile lor și 20% ia în talentele (Toko act pe HoT'y)

așa-numitul capac va fi egal cu 425.

* Dial indicator de turnare vrăji de mai sus, consider că este nepotrivit în momentul Wood numai HoT'er și vindecare directă este folosit mult mai puțin frecvent.

a) se introduc pietre pentru parametrii de echipamente de reglare a trage caracteristici lipsesc sau consolidarea deja nu sunt lipsiți de parametri (cu condiția ca toate celelalte ordine). introduce cea mai mare parte de putere vraja și spiritul / viteza de vrăji de turnare. Dacă aveți nevoie de un bonus set are sens pentru a insera piatra corespunzătoare de culoare (aici bine vyruchyut așa-numitele pietre mixte - portocaliu, violet)
* Nu uitați să cumpere un fierar Catarame (vă permite să inserați o piatră opțional)

g) O altă surpriză plăcută-vraja. Există destul de clar.

  • Head-to-vraja putere + MP5
  • Umerii-forță zaklinayny + Crit
  • Capă viteză vă vindeca
  • Corp - (*) toate specificațiile (* - număr)
  • Scoabă-spellpower
  • Hands-spellpower
  • Foot-spellpower + spirit
  • Foot-spirit

* Specificațiile se pot schimba constant, în funcție de lipsa de opțiuni individuale, sau din alte motive.

Mai jos sunt enumerate elementele care sunt în prezent cele mai bune de acest gen, sau performanța lor cât mai aproape posibil de a le
* În cazul în care elementul nu este disponibil pentru tine, indiferent de motiv, nimic nu împiedică să utilizați tabelul de prada și să aleagă cel mai similar cu acesta și, în același timp, disponibil pentru tine, pentru că în cele mai multe de mai jos premiile vor fi oferite cu hard-as mode'ov urmat de cel mai similar cu modul normal.

* 4.Simvoly
O altă plăcere ajută să se concentreze pe stilul de joc sau pur și simplu pentru a îmbunătăți performanța. La nivel de 80 de ani, va fi capabil de a introduce cel mai mare al treilea și al treilea simbol mic. caractere mari sunt selectate din nou, în mod individual pe mai multe criterii și indicatori. caractere mici, aproape nu poartă nici un ajutor semnificativ și lesă în cele din urmă se găsesc în Azeroth mai plăcut și confortabil.

Hrăniți -

11,505% (13,81% din talent îmbunătățit întinerire)
... Dacă aveți 1800 la SPD, veți obține un bonus 207,09.

276,2 talent cu o mai bună întinerire
... Dacă aveți 2100 la SPD, veți obține 241605 bonus.

290.01 talent cu o mai bună întinerire

Tranquillity - 53.80% (fiecare tick) (64.56% cu talent)
... Dacă aveți 1800 la SPD, veți obține 968 bonus.

1291 talent cu o mai bună întinerire
... Dacă aveți 2100 la SPD, veți obține 1129 bonus.

1355 talent cu o mai bună întinerire

recuperare rapidă - bonus fără de SPD.

Recuperarea (cura directă) - 53.90% (64,68% din talentul).
... Dacă aveți 1800 la SPD, veți obține 970 bonus.

1293 talent cu o mai bună întinerire
... Dacă aveți 2100 la SPD, veți obține 1131 bonus.

1358 talent cu o mai bună întinerire

Recuperarea (Heall în timp) - 18,80% (pentru lemn de tec) (22.56% cu talent)

Intinerirea - 188% (226% cu talent).

-Lifebloom (HoT) 9,518% (per tick) (11.422% din talentul).

ck = (1690 (baza) + 1,88 (coef) * 1.2 (ER) * spellpower) * (1 +.05 (Geneza) +.15 (IR) +.1 (gon)) * 1,04 (MSS) * 1.06 ( tol) / 5

4t8 proc = (1690 (baza) + 1,88 (coef) * 1.2 (ER) * spellpower) * 1,04 (MSS) * 1,06 (Tol) / 5

bază = cantitatea de bază de vindecare
coef = coeficientul de redzhuvke
ER = intinerire împuternicit
Genesis = Genesis (destul de ciudat)
IR = îmbunătățită de întinerire
Gon = darul naturii
MSS = maestru shapeshifter
Tol = pom de viață aura

și în cele din urmă înțelepciunea populară:
rezervorul trebuie să fie gros și fragil-hilast!
budte hilasty =)

Dacă tocmai ați început vindecator cariera ta, poate fi ghid util pentru începători vindecători. De asemenea, amintiți-vă că cunoașterea de tactici, pe butucii pot simplifica foarte mult viata =)

Hyde Wood-Druid