Cum să se inventeze puzzle
Dacă luați prea scurt un cablu, atunci nu aveți suficient de lungime pentru a rezolva puzzle-ul. lungimea șirului trebuie să fie egală cu cel puțin dublul lungimii placaj. De asemenea, rețineți că, în cursul rezolvării puzzle-ului într-o gaură centrală, fir simultan la sfârșitul șirului 2 încă, ar trebui să fie de un diametru corespunzător.
În loc de placaj poate fi folosit material plastic - un material de turnare, care se întărește după coacere în cuptor. Sculpt din ea mai bine decât rindeluit placaj.
- Descriere rezolva puzzle-ului de pe site-ul dedicat jucăriilor.
- modul de a face un puzzle cu propriile sale mâini
Puzzle „Piramida“ - un fel de un fel de cub Rubik. De asemenea, este format din elemente mobile, cu toate acestea, are forma unui tetraedru, și alți algoritmi de asamblare. Acest excelent de formare pentru a dezvolta abilitățile de abilități logice și motorii la copii si calmeaza nervii jucărie pentru adulți.
Puzzle „Piramida“ este format din mai multe tetraedre mici de culori diferite. Elementele sale sunt mobile, sarcina jucătorului - pentru a le colecta, astfel încât fiecare față a fost o culoare solidă. In oricare dintre cele patru planuri ale piramidei este format din trei nivele, care sunt pivotabile în raport reciproc în jurul axei. Acest lucru, stratul de mijloc superior și inferior.
Determină care parte a piramidei la cel mai potrivit sau o altă culoare. Priviți cu atenție la forma, rola-l în mâinile tale, fiecare față corespunde cu culoarea care nu se află pe vârful său opus.
Ultimul pas este cel mai dificil - pentru a aduce celulele unitare pe fața principală. Expand piramidă margine colectate pentru el, da vârfurile de desemnare a (sus), R (dreapta), L (stânga) și T (înapoi). Mișcarea de pivotare este mai convenabil pentru a desemna formule, se numește cu aceleași litere se transformă sensul acelor de ceasornic, iar literele cu un prim - In „P“, A „C“ - se transformă în sens antiorar.
În jocul de rol Elder Scrolls V: Skyrim în unele săli de ruine nordskih închise ușile puternice, care pot fi deschise numai după ce a rezolvat puzzle-ului. Acest lucru de multe ori este necesar să aibă o cheie specială sub forma unei gheare de metal sau piatră și urmăriți cu atenție pentru indicii de pe suprafață și în alte zone ale ruinelor.
Puzzle în Skyrim
În Skyrim puzzle-uri mici: acesta este în primul rând un joc de rol, dar pentru a face lumea de plauzibilitate în ea adăugat câteva sarcini simple, care necesită să arate logica și observația, aceasta din urmă fiind mai utilă.
Toate puzzle-uri sunt similare între ele și au decis să mai întâi luat în calea puzzle-ului, o puteți face cu cealaltă mult mai repede.
Aproape toate puzzle-urile din Skyrim se găsesc în temnițele nordskih: ruinele antice ale orașelor antice ale șefului oamenilor care locuiesc acest teren a Nords. Cele mai importante și mai vechi cetăți nordskih sala principală, unde sunt stocate rămășițele regilor morți și artefacte puternice, bine blocat. Deschide-le numai cu o cheie sub forma unei gheare. Nu este suficient doar pentru a introduce cheia în dispozitivul de blocare - trebuie mai întâi să treacă puzzle-ului: Situat pe usa sau aproape de semne de intrare totemuri într-o anumită secvență.
puzzle-uri de trecere
De regulă, primul puzzle în joc devine o provocare în vârf Windy. Aproape toți jucătorii care au început jocul de întâlnire, după ce a scăpat de la Helge trimise la Riverwood și aproape obține imediat un loc de muncă acolo pentru a ajunge în Vârful Windy la vest de sat, râul, și alege gheara de aur.
Puzzle de intrarea principală nu este mult mai dificil. Jurnalul Arvel au un indiciu - trebuie să ia în considerare cu atenție gheara. Deschideți panoul de inventar si uita-te la gheara - gravat cu trei personaje totem într-o anumită secvență. Aceeași procedură trebuie să fie plasate semne pe ușă, se deschide.
În cele mai multe alte puzzle-uri sunt la fel ai temnitelor: ai nevoie doar o gheară corespunzătoare. Unele cheie nu este obligatorie, iar pentru a deschide ușa, trebuie să poziționeze corect pietre în picioare lângă semne. Sugestie uite aici: ordinea totemuri vor fi listate pe pereți.