Cum de a desena un atlet creion
Pentru informații despre cum să atragă un atlet, vor fi discutate în acest articol. Aici vi se va da instrucțiuni pas cu pas, cu explicații detaliate.
Principalele prevederi pentru tinerii artiști
Basis construcții auxiliare la imaginea unei figuri umane
Nu toată lumea știe cum să atragă un creion atlet etape. Prin urmare, în scopul de a obține un popor de bani proporțională ar trebui să facă înainte de a începe să desenați construcții suplimentare - linii de păr de cal schiță „schelet“ a imaginii. Deci, cum să atragă un atlet - este, în primul rând, pentru a portretiza un om în mișcare, regulile de bază ale proporțiilor corpului uman trebuie să fie respectate.
Proporțiile figurii umane
- Distanța dintre vârful degetelor mâna întinsă în mână este egală cu creșterea.
- punctul de sold - locul unde începe piciorul, - imparte principalul sprijin de jumătate de linie.
- Punctul împarte jumătatea de jos a liniei auxiliare în jumătate de note de subsol.
- Împărțind jumătatea superioară a liniei auxiliare în jumătate, este posibil să se găsească o locație loc mamelon.
- Sfertul superior al liniei (de la mamelon la punctul final), este împărțit în jumătate, vă ajută să găsiți a opta parte - se va ocupa pe capul figurii.
- Antebraț puțin mai scurt decât cotul brațului.
- Lățimea bedor bărbați este lățimea piept.
Cum să atragă pas cu pas un atlet
- Odată ce construcțiile auxiliare finite și proporții majore vor păstra o figură umană, va fi posibil să se procedeze la o imagine directă. În primul rând, artistul atrage capul sportivului.
- Constatând puncte sfarcurile, în conformitate cu proporțiile, este posibil să se facă o schiță a trunchiului.
- Apoi, artistul atrage piciorul uman.
- Imaginea mâinilor - una dintre cele mai dificile momente ale desenului.
- După remiza cu un creion atlet artistul sa dovedit destul de bine, puteți șterge gumă de șters construcții auxiliare suplimentare.
- În cazul în care un atlet este angajat în schi nautic, următorii pași presupun imaginea sportive direct atribute: schi de apă și Tross mâner.
- Pasul următor:
- Acum artistul pune pe desen linii netede care imita valurile.
- Norii și păsări sunt finalizarea o schiță creion.
master class: "Desen schior"
Deoarece remiză atlet de schi este posibil și fără construcții suplimentare, pur și simplu, și apoi ia în considerare această opțiune.
- În primul rând, trage capul atlet.
- Acum descrie îndoite din coate perpendicular pe de o parte.
- Rețineți că coatele sunt situate la nivelul taliei, și urmând aceste proporții au dorisovyvat trunchiului superior.
- Picioarele trebuie sa fie zugrăvi suficient de lung pentru punctul de conexiuni partajate figura lor în jumătate.
- Acum este posibil pentru a termina schiurile schior și bețele.
Aceasta este cea mai simplă versiune a imaginii persoanei în mișcare. Prin urmare, este probabil, și va rezolva problema cum să atragă atlet copil.
de lucru preliminar înainte de imaginea schior de pe munte
Această sarcină va fi mai dificil de cea precedentă, când a existat o problemă înainte de artist pentru a desena un om de mers pe jos pe schiuri. Deci, cum să atragă un concurent care la viteza depășește coborârea, aveți nevoie de o anumită poziție, un unghi, la început ar fi frumos pentru a vedea poze cu schiori în mișcare cu atenție.
Trebuie remarcat faptul că, în timpul coborârii figurii omului de munte se sprijina pe aproape 45 de grade față de orizontală. De asemenea, rețineți picioarele îndoite și mâini - ca și în cazul în care corpul este concentrat, sprijinindu-se în lateral și înainte.
construcție suplimentară pentru schior de imagine de pe munte
- După ce a aflat cele mai importante din imaginea schior în timpul coborârii, ar trebui să facă construcții auxiliare, care este de a construi unghiul de figura atlet. Fasciculul de jos trebuie să fie orizontală și se potrivesc cu suprafața pantei - coborâre. grindă de înclinare cifră va fi egală cu aproximativ 45 de grade. Dar aici este necesar să se ia în considerare acest fapt: mai abruptă pantă și cea mai mare viteza de deplasare a sportivului, cu atât mai mult un om se apleacă și, prin urmare, mai mic unghiul (acut).
- Reprezentând corpul unui schior trebuie să respecte proporțiile corpului uman ca un atlet trebuie să elaboreze, în conformitate cu standardele general acceptate. Prin urmare, amplasarea punctului de șold (în imagine, în acest moment este punctul din care diverg picioarele) este de a împărtăși înălțimea completă a jumătate.
- Cot atlet braț cot cade pe talie, care este puțin peste articulația șoldului.
- Punct genunchi împarte linia picioarelor din articulația șoldului la glezna punctului picior aproximativ în jumătate.
schior de imagine în timpul coborârii master-class
- După construcțiile auxiliare necesare ar trebui să atragă capul schior.
- Următorul pas este de desen partea superioară a corpului de schior la talie. Trebuie avut în vedere faptul că piept ar trebui să fie mai mare decât capul.
- Pictata manual îndoit, deoarece sportivul este în mișcare. Unghiul de îndoire de la mâna stângă și dreaptă este diferit.
- deget de la picior linia de schiorului în timpul coborârii pot să nu fie paralele. Un picior poate fi doar ușor îndoit, iar al doilea este să-l aproape în unghi drept.
- Schi ar trebui să atragă o paralelă. Bastoane poate fi fie paralel sau la un unghi unul cu altul.
Imaginea unui schior în sărituri cu schiurile
Înainte de vopsire, se recomandă să ia în considerare poziția sportivului. La schi sărituri schior concentrate, ghemuiți, înclinând porțiunea superioară a corpului înainte. linie figura ca ia forma unui zig-zag. Picioare în această poziție tind să fie paralele între ele, schi - prea. Vopseaua lipi pe orizontală.
- Cap de atlet ilustrat formă rotundă pentru a desena ochii masca.
- Arm extins la partea privitorului, astfel încât lungimea sa este scurtat - aceasta în conformitate cu regulile proiecției. Stick-ul trebuie să fie poziționat la un unghi foarte mic la schi, puteți chiar desena schi paralel.
- Linia se întoarce la un unghi de 45 de grade față de orizontală. Desigur, partea din spate în sine ar trebui să atragă rotund, nu sunt perfect drepte. linia femurală cu linia spate sus la un unghi de aproximativ 60 de grade. Sub același picior panta tras după cotul genunchiului.
- Din moment ce artistul este portretizat ca un schior la partea de jos, este necesar să se atragă schi nu este exact pe orizontală, și cu o pantă de aproximativ 30 de grade.
- Al doilea schi reprezentat paralel cu primul.
- În cazul în care un artist decide să facă un desen în culori, este posibil să se facă ochelarii de orbire polosochkoj.
Pentru a deveni un artist adevărat, nu trebuie să aibă doar capacitatea naturală, dar multe de învățat desen teorie. Pentru a portretiza atlet, raportorul ar trebui să studieze structura și proporțiile corpului uman. Studiul a lucrărilor de masterat pot ajuta în dobândirea de abilități de desen. Și cea mai importantă condiție pentru atelierele de artist sunt la fel de importante pentru antrenament de zi cu zi atlet.