companioni Immortal (sateliți) în modul hardcore -

companioni Immortal (sateliți) în modul Hardcore

[· Screenshot]
Perk „sateliți“ Intrepid disponibile de la primul nivel, atunci când carismă 6 și mai sus.
Perk face tovarășii tăi nemuritoare, precum și în software-ul - adică, ei nu mor complet, și cad inconștient.







torrent pentru a ajuta

Nu, esența hardcore - pentru a juca într-o singură persoană, fără însoțitori. La cea mai mare dificultate în modul hardcore.

S-ar putea avea sateliți orice?

De ce acest moda pentru DLC DeadMoney nevoie și HoneyHearts?
Fără ele, nimic?
Eu joc pe Steam licență de la DLS au doar blues lume vechi

și de ce nu putem merge?

Părerea mea personală - cel mai bun - l IWS. Dar are școlile sale. În afară de faptul că au loc adesea atacul nedorit de o facțiune la alta - sunt cu adevărat grave pentru poveste și probleme cufundarea. De exemplu, nu mai puteți merge la sediul REPKONN, dacă includeți icrelor în interioarele. Pentru mine, am stabilit acest lucru, și puteți trage ștecherul afară din fow corectat. Dar asta este o altă poveste.

Nachem cu faptul că Legiunea a fost întotdeauna și va fi mai slab decât Cacador







Cacador (în cazul în care nu sunt văzute de departe) - un 2 în puterea fiind în joc (fără reechilibrare). 1 - știi cine, cu gheare mari sunt, în cazul în care cel puțin 2-3

Aceste moduri complete, I evenimente în valoare de enclavă, astfel încât toate unitățile conduse enclavă 30-50 persoane, toate cu uber-arme și grenade propulsate de rachete nucleare (multiplica). Atenție !! Uite film

companioni de vanilie chiar antivenom de a utiliza nu e de rahat umeyut.AI.
Am mers spre nord pe hartă cu Legiunea Kess.Nabigal, pentru că este unul dintre întrerupt lor.
Dar, de îndată ce a fost mușcat de kazador a aruncat koney.Mrak.

Ne pare rău pentru offtopic, dar există o astfel de moda? Care crește numărul de monstri în joc. Obosit de luptă împotriva 2-3-4. Și da, vă mulțumesc pentru moda!

Da, în momentul în care un partener cu tine în grupa 1, a pus altfel 0

Pentru cei care se joacă cu reechilibrarea și creșterea puietului. În acest caz, nu aveți timp pentru a urmări, ucide înainte de a ajunge la ea.
Aceasta deja nu este atât de hardcore, ci un joc permanent solo sau o sarcină constantă (care nu-mi place în mod special)

Personal, am făcut și eu folosesc - pentru ca jocul pe hardcore din cauza altor schimbări - greutate muniție, stimulente de tratament graduale,
necesitatea geamantan unui medic cu privire la nevoile de bază, cum ar fi
o parte, nu este dificil. în caz contrar Intenționată căutarea pentru
Sateliții mor în prima sau a doua luptă, deoarece nu a vrut sa)
În cazul în care sateliți au avut cel puțin un fel de inteligență - evenimente ar putea să nu fie necesară. Dar, așa cum se comportă.

Și de ce? Nu este faptul că esența „Hardcore“, atunci când este necesar ca partenerul să urmeze viața?