Colonizarea, wiki Ikariam, fandomului powered by Wikia

Colony - aceasta este încă un oraș. Colonia are același efect ca și capitalul, în ea puteți construi aceeași construcție ca și în capitală, cu excepția Palatului - în schimb, Conacul Guvernatorului este construit în colonii. Vrachiere (nave de transport) și aur sunt comune tuturor orașelor tale. Progresele științifice sunt, de asemenea, comune pentru toate orașele, astfel încât în ​​construcția coloniei Academiei de Cercetare Punctele pe care le produce, a adăugat la punctele de cercetare, care sunt generate de alte academii tale. Singura realizare științifică, nu se aplică coloniei - o fântână, care oferă bonusuri doar în capitală. Toate celelalte resurse și structuri pentru fiecare oraș în parte, și se aplică numai în orașul în care se află. Prin urmare, în fiecare colonie va trebui să construiască toate re necesare: Depozit, port comercial, taverne, etc. Atâta timp cât reședința guvernatorului nivelul colonie este mai mic decât numărul total de colonii, este în declin.







Cerințe pentru colonie, în conformitate cu Regulamentul

Studii necesare: Economie: Stocare (20 puncte de cercetare) - mufla (24 puncte de cercetare) - Wealth (144 puncte de cercetare) Militarismul: Drydock (24 puncte de cercetare) Navigație: arme Deck (24 puncte de cercetare) - Reparare nave (24 puncte de cercetare ) - dezvoltare (440 de puncte de cercetare) total: 700 de puncte de cercetare.

construcție necesare: Nivelul 1 Material (Diagrama 41, 00:27:36). Este nevoie de stocare. 1ur port comercial (17 copac, 0:10:48). Este nevoie de bogăție. 1ur Palace (635 copac, 4:00:00). Este nevoie de dezvoltare.

Unități: navă de marfă 3. Atunci când cumpără fiecare navă de marfă creșteri ulterioare a prețurilor de achiziție viitoare. 5 cargobot va costa + 244 + 160 396 + 812 + 1240 = 2852 aur. 40 rezidenți (trebuie să fie liber, care nu este implicat în cercetare minerit și resurse). Rețineți că cele 3 nave de mărfuri uscate - este minimul necesar. Să ne amintim că capacitatea unităților de o navă de marfă ravna.500. În transportul de 1250 copac umplut 3 navă de marfă. Alte 40 de locuri vor lua rezidenți.

bază de proces colonii Editare

Primii pași în noua colonie Edit

Și aici vă aflați în noua colonie. Dacă nu sunt încărcate pe o navă sau orice alte resurse, tot ceea ce are o colonie - este de 40 250 de locuitori și un copac. În plus, în Primăria ne așteaptă inscripția dezamăgitoare: „În declinul coloniilor de producție și nivelul de satisfacție în acest oraș se încadrează Extinderea reședință a guvernatorului - numărul de niveluri pentru a se potrivi cu numărul de colonii !!!“ NBSP Acest lucru se datorează faptului că colonia încă. Conacul guvernatorului. După construirea reședinței la același nivel ca și palatul în capitală, declinul va dispărea. Trebuie remarcat faptul că, înainte de alta decât cerințele menționate mai sus bază trebuie să fie îndeplinite aceste:


1.Kol de puncte de acțiune ar trebui să fie 1+

2. La dispoziția dumneavoastră trebuie să fie liber de mărfuri uscate 5 * 5 (5) nbsp

3.In orașul neocupat în mine sau isledovanie 40+ populației * 56 \ 196


Faptul că nu doare să știu: Fiecare nivel al palatului vă oferă posibilitatea de a fonda o nouă colonie. Ie pentru a avea 3 colonii (din 4 orașe, inclusiv capitala), aveți nevoie de un nivel de palat 3.


Întrebare. Fie pentru a construi o ambasadă în colonie?

Răspuns. Nu. Ambasada nevoie de condus doar alianță pentru a crește membrii aliantei puncte diplomatii.Ostalnym suficient de Ambasada capital de rangul 1.


Întrebare. Fie pentru a construi un palat în colonie?

Răspuns. Nu. Numai nivelul palatului din capitalul afectează numărul de colonii posibile.








Întrebare. Ce se întâmplă dacă am construi un palat în colonie?

Răspuns. Nu face nimic. Dar aveți posibilitatea de a transforma colonia în capitală (pentru detalii vezi mai jos).

Întrebare. Ce ar trebui să ia în considerare atunci când se deplasează capitala?

Răspuns. Palatul la nivelul coloniei ar trebui să fie egală cu nivelul palatului din capitala vechi. În momentul în care schimba capitala, palatul în vechea capitală este distrusă și nu primiți nici o compensație.

Întrebare. Există vreun beneficiu în mutarea capitalei?

Răspuns. Dacă nu aveți nevoie de resursele produse pe insulă cu capital dumneavoastră o astfel de mutare ar putea fi utilă. Puteți lăsa colonia, dar nu și de capital. Apoi, puteți stabili o colonie de pe insula cu resursele dorite. Înainte de a scoate coloniile nu uitați să distrugă toate clădirile pe ea, pentru că după distrugerea lor, veți primi resurse suplimentare. Excepție: Primăria.

Întrebare. Al treilea nivel al palatului este în valoare de o mulțime de resurse. Ar trebui să le păstreze în capitala?

Răspuns. Da. Numai resursele sunt utilizate în majorarea de capital la nivelul palatului. Fiecare oraș are propriul depozit independent.

Fondator Coloniile Editare

Ce este o colonie:

Colony - aceasta este încă un oraș. Colonia are același efect ca și de capital, acesta are propriul depozit, pe ea se poate construi aceeași construcție ca și în capitală. Studiile sunt comune pentru toate coloniile. Acest lucru vă permite să construiască o colonie pe aceeași clădire ca și capitală începând cu dezvoltarea coloniei, mai degrabă decât de învățare tot a doua oară.

Cerințe pentru stabilirea coloniei:

Stocare => Scripete => Wealth Deck arme => Reparare nave => dezvoltarea clădirilor (construcții): 1 ur.Torgovy Port 1ur. 1ur. (Ei doar ne-am construit la o examinare: dezvoltare, costul său 635 de lemn, timpul de construcție: 4 ore)

Necesar pentru a cumpăra 5 vrachiere (* cu achiziționarea de fiecare stand de nave ulterioare. Cargo. Achiziționați traseu. Creșteri)

1250 din lemn (* copac pentru a colecta rapid poate cere vecini buni islanders, cu care ai avut timp pentru a face prieteni, pentru a vă oferi un împrumut timp de 1-2 zile, sau pentru a schimba următoarea resursă pe care le va primi)

Ceea ce insula a coloniza urmează.

În cazul în care Crystal resurse de pornire sau de vin, ar trebui să alegeți o marmură (pentru a îmbunătăți palat și a găsit o colonie de 3)

Colonia inițială => colonie ulterioară

Marmura => vin (cristal) => Crystal (vin) => Sulphur - (aici nu este importantă și cristal de vin sunt interschimbabile prin intermediul comerțului barter)

Vin => Marmura => Crystal => Sulphur

Crystal => Marmura => Vin => Sulphur

În cazul în care sa dovedit a fi un bonus de pornire de sulf, va optim:

Marmura => Crystal => Vinul subliniat resursa de care avem nevoie. Alegeți o insulă în cazul în care producția este mai dezvoltată, este posibil să se uite pur și simplu a muta cursorul la mina sau fabrica de cherestea.

Procesați colonie de bază:

Și apoi a venit momentul. Ați finalizat aceste elemente, ce să faci în continuare? Acesta ar trebui să identifice care insula o colonie. Pentru a face acest lucru, deschideți harta, faceți clic pe butonul „arată lumii“ și pentru a găsi insula ca resursa dorită. numărul va fi aproape de insulă. Acest număr indică numărul de orașe din această insulă (maxim le poate fi de 16). Dacă ați selectat insula nu există disponibilitate, atunci vom merge la o altă insulă. Și aici veți găsi una potrivită. Dați clic pe ea de două ori și căutați caseta galbenă.

Înainte de o altă bază decât cerințele menționate mai sus trebuie să fie îndeplinite aceste:

1. Numărul de puncte de acțiune ar trebui să fie 1+

2. Este necesar să fie liber de mărfuri uscate 5 * 5 (5)

3. Orașul neocupate în minele sau studiile 40+ populația * 56 \ 196

Faptul că nu doare să știu:

Fiecare nivel al palatului vă oferă posibilitatea de a fonda o nouă colonie. Ie pentru a avea 3 colonii (din 4 orașe, inclusiv capitala), aveți nevoie de un nivel de palat 3.

Pro declin (corupție)

Dacă nivelul de reședință a guvernatorului coloniei este mai mic decât numărul de colonii, coloniile vor scădea. Declinul (corupția) afectează atât numărul de recolte / copac, și asupra nivelului general de satisfacție. Pe cantitatea de aur din oamenii din declinul coloniilor nu este afectată. Decline = (1 - (regulator de rată de ședere + 1) / (Număr de colonii + 1))

nivelurile Tabelul declin colonii: potențial Nivel guvernator corupție rezidență Fără construcție 1 2 3 4 5 6 7 8 Capital + 1 Colonia 50% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 2 Coloniile 67% 33% 0 % 0% 0% 0% 0% 0% 0% 3 Coloniile 75% 50% 25% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 4 Coloniile 80% 60% 40% 20% 0% 0% 0% 0 % 0% 5 Coloniile 83% 67% 50% 33% 17% 0% 0% 0% 0% 6 Coloniile 85% 71% 57% 42% 29% 14% 0% 0% 0% 7 Coloniile 88% 75% 63 % 50% 38% 25% 13% 0% 0% 8 Coloniile 89% 78% 67% 56% 44% 33% 22% 11% 0%


Numărul de recolte / pom în colonii este redus cu% declin. Aceasta este, în cazul în care declinul de 25%, pe un copac de 200 de muncitori, ca urmare a coloniei va primi 150 de lemn. În declin satisfacție a afectat cel mai mult. În cazul în care declinul coloniei de nivelul general de satisfacție scăzută ((număr de locuitori + nivel general de satisfacție) * degradare).

De exemplu, aveți o colonie de 460 de persoane, nivelul general de satisfacție (cu vin, muzeu, etc.) 295, o scădere de 25%. Ca rezultat, gradul de satisfacție = 295 - ((295 + 460) * 0,25) = 295 - 189 = 106.

Aceasta a constatat utilizarea extensiei AdBlock.