Ce este un prototip, și de ce ai nevoie de ea
Când este vorba de proiectarea unei aplicații de interfață mare, site-ul sau orice alte produse IT-, experiența interacțiunea utilizatorului cu produsul (UserExperience, UX) ar trebui să fie în centrul atenției. Dar de unde știi dacă este sau nu convenabil de a folosi navigarea proiectată, organizarea de pagini și formatul de afișare de conținut?
Că prototipuri sunt un mijloc de măsurare a eficienței de proiectare și vă permite să:
- Rata de interfață produs de interacțiune
- Aflați modul în care produsul poate fi percepută de către utilizator
- Lasă-te rentabilă de înțelegere și dezvoltarea produsului
De multe ori, oamenii (și clienți și utilizatori) nu înțeleg ce este de fapt un prototip, și se așteaptă de la el nu este ceea ce ei văd ca un rezultat.
Prototipul - acest lucru nu este produsul final. Nu vă așteptați să arate ca produsul final!
Ne întâlnim clienții și utilizatorii care au văzut prototipul și a crezut că a fost versiunea finală a proiectului (și cu siguranță nu au fost mulțumiți de modul în care se pare). Dar design-prototip și, în orice caz, nu poate fi identificat.
De asemenea, prototipul nu poate fi numit și în orice moment de funcționare statică, care arată numai o stare de produs, de exemplu, diagrame bloc de pagini (Wireframes), modele vizuale, etc. Prototipurile sunt întotdeauna interactive.
Ce este un prototip?
Prototip - o simulare a produsului final. Acesta este un aspect interactiv, care poate avea orice grad de precizie. Scopul principal al prototipurilor - verifica calea de utilizare cum coerente și să identifice obstacolele care pot apărea în timpul interacțiunii sale cu produsul.
Prototipurile nu numai vă permit să testați gradul de utilizare a produsului dezvoltat pentru a începe scrierea de cod, ele conduc, de asemenea, la descoperiri neașteptate și idei noi care pot aduce produsul proiectat la un nou nivel (sau nu).
Cum de a crea un prototip?
Există două tipuri de prototipuri: pe hârtie și se poate da clic. Fiecare dintre ele are propriul set de avantaje și dezavantaje.
Prototipuri pe hârtie
Dezavantajul principal al prototipului pe suport de hârtie - nici un sens de interactivitate, care oferă prototip accesabile.
Creați prototip clickable mai greu, dar vă permite să proiecteze o serie de ecrane cu ajutorul unor programe speciale. Deși au nevoie de mai mult timp, prototip clickable oferă toate beneficiile de interactivitate.
Prototipurile poate avea un nivel diferit de precizie și de detaliu din care este determinată de obiectivele dezvoltării sale. Dacă doriți să se concentreze pe îmbunătățirea designului vizual, creează un prototip foarte precis, în cazul în care este necesar pentru a studia caracteristicile de utilizator interacțiunea cu interfața și a obține o simt generală a produsului, putem restricționa prototip malodetalizirovannym, a cărui creare necesită mai puțin timp și efort.
„Oamenii nu citesc produsele pe care le interacționează cu ei.“
Prototyping este o parte integrantă a UX-design. În cazul în care asigurarea unei experiențe de utilizare bună de interacțiune cu produsul este scopul final al proiectului dumneavoastră (care este cel mai probabil caz), atunci trebuie să aveți un prototip într-o formă sau alta.
Prototyping permite studierea mai îndeaproape interacțiunea cu produsul și o mai bună înțelegere a modului în care acesta va fi utilizat. Prototipul poate fi adaptat rapid pentru testarea utilizabilitate.
În plus, demonstrarea interacțiunii cu prototipul ajută să-și imagineze un produs viitor pentru client și mai ușor de a găsi limbaj comun cu el la crearea UI-UX și design.
Prototipul - acest lucru nu este produsul final. Nu vă așteptați să arate ca produsul final.