Azeroth, rol-portal

Azeroth, rol-portal
Azeroth (Azeroth) - univers fictiv de jocuri pe calculator din seria Warcraft. Susținută în stilul de fantezie. Prin ea însăși, lumea Azeroth este împărțită în trei continente - Kalimdor (Kalimdor), regatele de Est (Regate de Est) și Northrend (Northrend). Northrend continent a fost introdus pentru prima dată în Warcraft III: Reign of Chaos, jucătorii în World of Warcraft a devenit continent este disponibil numai odată cu apariția celui de al doilea supliment numit "Wrath of the Lich King." Azeroth este acasa, la oameni Forsaken (Undead), elfii de sânge, Tauren, trolii, elfii de noapte și gnomi și pitici.







caracteristici geografice

Azeroth este format din trei continente majore, precum și o serie de insule mici, situate în apropierea lor. În partea de nord este Northrend, kalimdor în vest și în est - Regate de Est (sau continente de est). Regate de Est sunt formate din mai multe continente: Sud Azeroth și Khaz Modan și nordul Lordaeron și Quel'Thalas. Într-o zi, toate aceste continente au fost parte dintr-un continent mare, cunoscut sub numele de Kalimdor, în partea centrală a, care este un lac imens, numit Fântâna Eternității. La sfârșitul primului război al Antici bine, a fost aruncată în aer, și un continent imens a fost împărțit în trei continente și grupuri insulare, care există în ziua de azi. Forbidden mare spală malurile Kingdoms de Est la est, Marea Ascunsa se află la vest de Kalimdor, și între continente este Marea cea Mare, în centrul căruia este un jacuzzi gigant - un vârtej haotic masivă a apărut pe site-ul exploziei a puțului de eternitate. Vortexuri sunt furios aici de la Marea Schismă, care a avut loc în urmă cu zece mii de ani, și nu a văzut încă la sfârșitul vieții lor natural.

Diviziunea teritorială Azeroth

Azeroth situate pe trei continente, fiecare dintre care este împărțit în mai multe lokatsiy.Opredelennaya locație are o caracteristică unică. Locațiile pot aparține hoardei, Alianța, sau care urmează să fie contestată. Există, de asemenea câmpuri speciale pentru luptă, arene și Dungeons (în unele cazuri numite raiduri).

În prima perioadă a istoriei Azeroth condus de vechii zei și Lords elementalii. Azeroth a atras atenția rătăcind prin universul Titanilor, care au luptat cu zeii vechi, invingandu-le. Cu ajutorul creaturilor (Dwarves, gnomi și giganți vrykul) au creat Titanilor permis de viață să se dezvolte pe Azeroth. Satisfăcut, creatorii construit ascunse de ochii indiscreti oraș pentru creaturile sale, și el a numit aspectele Dragon Gardienilor planetei, iar apoi au continuat pe drumul lor prin vaste întinderi de spațiu.

Troli se presupune că au devenit prima cursa senzației de Azeroth, cu excepția creaturi Titans, în cele din urmă supus Blestemul Flesh. Începând cu tribul Zandalar, au răspândit în jurul valorii de Kalimdor și a fondat imperii mari, dintre care cea mai mare au stat la Gurubashi și Amani. Mai târziu, în vestul continentului a venit Imperiul Azh'Akir, forțând trolii să protejeze mai bine teritoriul lor. Sub presiunea imperiului Troll prăbușit Akira, împărțit în regat, și Nerub Qiraji.

Aproximativ în același timp, a apărut în kalimdor Elfi. Cu ajutorul magiei puternice a bine Eternitatii, moștenirea lăsată în urmă de giganții, elfi, troli capabili să apese în mai multe regiuni, ceea ce a dus la crearea elfilor imperiului magokraticheskoy. Cu toate acestea, în momentul în care cea mai mare putere a invadat Quel'dorei Azeroth Burning Legion, inaugurând astfel, într-un război vechi. Ca rezultat, elfii de noapte au fost forțați să distrugă Fântâna Eternity, care a dus la Marea Schismă împărțit țara în trei continent kalimdor - „Noul Kalimdor“ Northrend, Regatele de Est (Azeroth, Khaz Modan, și Lordaeron) și

După război, o ruptură a avut loc între elfi. Elfii de noapte a ales să fie o cale înapoi la druizii, și elfii mari au decis să renunțe la utilizarea de magie, mister și a plecat de la Kalimdor și sa stabilit în nordul Lordaeron, stabilind acolo marele regat al Quel'Thalas. Amani Imperiul era încă reprezentat în regiune este foarte forță impresionantă, și în curând cele două culturi au început acțiuni militare împotriva celuilalt, care mai târziu a fost numit trolul războaie. Cu ajutorul tinerilor rasei umane, elfii mari rupt Imperiul Amani și resturile sale împrăștiate pe întreg continentul.

Mii de ani mai târziu, Legiunea Arzatoare a făcut o nouă încercare de a distruge Azeroth, de data aceasta în mod indirect. Kil'jaeden forțat cursa o dată pașnică de orci și căpcăuni de Draenor invada Azeroth. conflict militar pe termen lung cu extratereștrii invadatoare numit primul și al doilea război mondial, în care Hoarda a stabilit un fort de la Black Mountain, Alterac Valley, Zul'Dare și mlaștină Durerilor. Dar, în cele din urmă, Hoardei puternic a fost spart de forțele combinate ale elfi înalte, piticilor și oameni. După război, orcii, fiind deținuți în lagăre speciale pentru deținuți au simțit că bloodlust lor demonică disipată, și, treptat, a început să se întoarcă la rădăcinile lor și șamanism pașnică. Văzând această schimbare, Thrall a proclamat Frostwolf stabilirea Noii Hoardei.







Furios, eșecul Hoardei, Legiunea Arzatoare a pregătit un plan pentru o nouă invazie a Kingdoms de Est și Kalimdor, care ar fi punctul culminant al eforturilor și a eforturilor lor. Pe estul continentului pion Legiunea, regele Lich, Undead Ciuma semănate între locuitorii Regatului Lordaeron că Legiunea liderii atât de disprețuiți. Astfel, puterea și puterea oamenilor din teritoriile nordice a fost redus rapid la nimic, care demoralizat foarte mult locuitorii regatelor de Est. Atrași de Lich King, tânărul prinț Lordaeron, Arthas a devenit un cavaler moarte el, precum și un instrument pentru a-l elibereze din puterea Burning Legion. Scourge sub comanda Arthas a distrus Ordinul Mâinii de argint, a distrus Lordaeron și pângărit Sunwell în Quel'Thalas.

În același timp, pe demonii din vestul continentului și aliații lor satira atacat direct Quel'dorei dușmanii lor antice. În disperare, elfii apelat pentru ajutor la Illidan, un vânător de demoni, partid de război Antici care au încălcat legea druidice și ultimii zece mii de ani de închisoare. În timpul conflictului insidios Arthas convins Illidan ucide daemon Tichondrius și bea din cranii Gul'dan (o mică parte din manipulare extensivă Lich King vizează eliberarea de Burning Legion).

Ghidându-se după instrucțiunile Medivh, ultimul gardian al Tirisfal, liderii noii Hoarda și Alianța a mers la kalimdor. Acolo ei s-au alăturat elfii de noapte și s-au opus Legiunea în muntele Hyjal, unde Arborele Lumii a fost vulnerabil la atacuri demonice. Fiind în Kalimdor, oamenii Thrall a făcut o alianță puternică cu Tauren și spiridușii Darkspear.

Preocupat de trădare flagelului Kil'jaeden a convins pe jumătate demon Illidan pentru a distruge sursa de putere a Lich King. Cu ajutorul forțelor aliate erau goi, pe care a scos din Maelstrom, el a fost capabil să se agită puterea Lich King. Și sânge de noapte căutat elfi, Illidan nu a putut să își finalizeze activitatea. Suferința sub influența lipsei de magie, niște elfi de sânge a fost de acord să se alăture organizarea Illidari. Cu ajutorul lor, Illidan detronat Magtheridon pentru a deveni noul conducător al Outland.

Slăbirea Tronului Frozen a permis o parte din Scourge va fi eliberat de stăpânul lor. Sub comanda Banshee Regina Sylvanas Windrunner rupt departe de flagelul strigoi ar putea Displace controlată Legiunea Scourge din ruinele de capital Lordaeron și implementa ca pe propria lor cetate. Arthas, între timp, a încercat cu disperare în Northrend pentru a salva stăpânul său de la noul Domnul Outland, care sub amenințarea Kil'jaeden, din nou, a fost de acord să distrugă Lich King. Illidan nu a reușit locuri de muncă și a fugit la Outland, și Arthas sa alăturat corpul ei cu esența și spiritul Lich King.

După neutralizarea amenințărilor grave în Silithus neutralizați forțele Hoarda și Alianța în timpul războiului din Qiraji, blocuri de piatra magice au fost din nou adunate împreună pentru a redeschide Dark Portal. Horde a intrat într-o alianță cu elfii de sânge necesare, în timp ce Alianța cordial acceptat în Draenei rândurile ei. Războiul în Outland a fost o dată pe mai multe fronturi, și între mai multe facțiuni. Cea mai importantă și serioasă amenințare a Burning Legion a fost considerat că, după înfrângerea din Hyjal, a pregătit trupele pentru următoarea vorozheniya Azeroth, de data aceasta prin intermediul Draenor. Hegemonia Illidan în Outlands a fost de scurtă durată. Prins fără sprijinul Kael'thas Sunstrider, a cărui dependență de energia demonică l-au condus să încheie o alianță cu Legiunea, o coaliție disparat orci Fel goi și demoni numit Illidari, a fost învins de forțele combinate ale Azeroth și Sha'tar. După căderea Illidari și propria sa înfrângere, Kael'thas a revenit la Azeroth, unde a restaurat-i atât de iubit Sunwell, de a convoca noul său stăpân Kil'jaeden în lumea materială. Pentru a contracara acest lucru, facțiuni opuse din Shattrath, The Aldor și Scryers, unit cu elfii de sânge de Quel'Thalas, iar unirea lor a fost numit Shattered Sun ofensiv. Ca rezultat, ei au reușit să oprească invazia Legiunii la Azeroth.

După Hoarda și Alianța a fost în măsură să oprească invazia Scourge la Kalimdor și Azeroth, plin de curaj, după ostilităților în Outland, au început asaltul final asupra forțelor biciui în Northrend. Eforturile lor au fost susținute prin următoarea împărțit în rândurile Scourge - de data aceasta o armă împotriva Lich King a ridicat Cavalerii Ebon Blade. Aliați ai Hoardei și Alianța sa prăbușit în condiții de siguranță, după conflictul de la Poarta Wrath. Pentru a lupta în Icecrown Cetatea au fost trimise o forță comună, atunci când dintr-o dată tras din noua tulpina de porcine a Forsaken. Fiind din nou într-o stare de război, personajele Alianței și Hoarda sunt acum în competiție pentru glorie peste țara nordică: ajuta Kirin Thor Dalaran în războiul lor împotriva Blue dragonflight, proteja piticii Frostborn și giganți păzitorii seduse de Ulduar, și împreună cu Cavalerii participă Argent la ofensiva finală împotriva Lich King și Scourge.

Dragon Deathwing Destroyer din nou a venit la Azeroth, care au crescut în foc și zgomotul din resurse minerale subterane. Apariția lui mutilat brutal planeta. Hoarda și Alianța va fi în inima cataclism universal. Lumea Azeroth va începe să se năruie în fața locuitorilor, izbucnește războiul elementelor. Dar, dintr-o dată de nicăieri va expune noi eroi! Ele sunt destinate să salveze lumea olog de devastare completă.

curse de Azeroth

curse inteligente native din Azeroth

străinul

  • refugiați Draenei din Outland, locuiesc Azure și insula Bloodmyst
  • O populație mare de căpcăuni format după sfârșitul celui de al doilea război
  • Orci, a fondat propria regiune Durotar, în centrul kalimdor
  • Există un număr mare de Worgen în Azeroth-ului pentru o varietate de motive - de regulă, aspectul lor - rezultatele experimentelor cu magie Arcane
  • Demonii sunt de asemenea cunoscute de oameni non-indigene din lume. Cele mai multe dintre ele au fost cauzate de vrăjitorii sau a venit la Azeroth în timpul războiului În al treilea rând, și apoi a plecat.

Originea numelui

Azeroth - cuvântul uman, derivat din cuvântul azot, Kojima numit lumea lor înainte de a primii oameni divizat.

Se spune că, atunci când se colectează Arathi triburile umane împrăștiate împreună și a fondat imperiul Arathor, au numit țara Azeroth în onoarea strămoșilor lor. Nu este clar dacă acestea sunt numite astfel încât toată lumea sau doar un continent.

Ciudat, dar numele este menționat în timpul Războiului anticilor elfi de noapte, ceea ce ridică întrebări cu privire la etimologia și originea cuvântului. După cum a fost confirmat faptul că cel mai probabil, a fost unul dintre dialectele unei limbi comune (azot pe termen adaptat), dar de ce elfii de noapte a folosit acest cuvânt, și rămâne neclar. Pe de altă parte, utilizarea cuvântului în trilogia Războiul Antici poate fi considerată o greșeală, deși alte surse indică faptul că, în timp ce lumea ar putea fi deja numit Azeroth.

articole asemanatoare