Azeroth (lumea)

Azeroth este numele lumii în care există un bine-cunoscut în acest moment aproape întreaga istorie a Warcraft. Azeroth a fost locul de nastere al multor curse, dintre care cele mai multe pot fi numite elfi (elfi noapte. Elfi mari. Elfi și sânge), oameni. piticii. Tauren. spiriduși. trolii. gnomi. Pandaren și dragoni. Există o legendă că lumea Azeroth a fost construit de Titanilor. Într-o zi, armata a Burning Legion a invadat lumea și împărțit în două părți. Treptat a început să se formeze noi rase (cum ar fi orc, Draenei și căpcăuni), alte evoluat. Populația Azeroth se confruntă în mod constant invazia de demoni din alte lumi. După război al treilea rând, am început să se formeze o suficient de puternice grupuri de putere: Scourge. Hoarda și Alianța. De asemenea, o ușoară majoritate au fost de grup gol. Qiraji și Scarlet. În ciuda faptului că lumea Azeroth, și așa a experimentat patru invazie majoră de demoni, el este încă sfâșiată de conflicte interne și războinici.







Azeroth (lumea)

# X418; # x43d; # x442; # x435; # x440; # X430; # x43a; # x442; # x438; # x432; # x43d; # X430; # x44f; # X43a; # X430; # x440; # x442; # X430; # X410; # x437; # x435; # x440; # x43e; # x442; # X430;

caracteristici geografice

Azeroth este împărțit în patru continente majore, precum și o serie de insule mici, situate în apropierea lor. În partea de nord este Northrend. în vest - kalimdor. în est - Kingdoms de Est. și în partea de sud - Pandaria. Regate de Est pot fi împărțite în două sub-continente: Sud (Stormwind și Khaz Modan) și Nord (Lordaeron și Quel'Thalas).

Într-o zi, toate aceste continente au fost parte dintr-un continent mare, cunoscut sub numele de Kalimdor, în partea centrală a, care este un lac imens, numit Fântâna Eternității. La sfârșitul primului război al Antici bine, a fost aruncată în aer, și un continent imens a fost împărțit în trei continente și grupuri insulare, care există în ziua de azi. Forbidden mare spală malurile Kingdoms de Est la est, Marea Ascunsa se află la vest de Kalimdor, și între continente este Marea cea Mare, în centrul căruia este un jacuzzi gigant - un vârtej haotic masivă a apărut pe site-ul exploziei a puțului de eternitate. Vortexuri sunt furios aici de la Marea Schismă, care a avut loc în urmă cu zece mii de ani, și nu a văzut încă la sfârșitul vieții lor natural.

Diviziunea teritorială Azeroth

Azeroth este situat pe patru continente, fiecare dintre acestea fiind împărțit în mai multe locații. O anumită locație are o caracteristică unică.

Locațiile pot aparține hoardei, Alianța, sau care urmează să fie contestată. Există, de asemenea câmpuri speciale pentru luptă, arene și Dungeons (în unele cazuri numite raiduri).

În prima perioadă a istoriei Azeroth condus de zei vechi și slujitorii lor - Elementalii și domnii elementar. Azeroth a atras atenția rătăcind prin universul Titanilor, care au luptat cu zeii vechi, invingandu-le. Cu ajutorul ființelor create (gnomi gnomi și giganți vrykul) Titans permis de viață să se dezvolte pe Azeroth. Satisfăcut, factorii de decizie au construit ascunse de ochii indiscreti oraș pentru creaturile sale, și el a numit aspectele Dragon Gardienilor planetei, iar apoi au continuat pe drumul lor prin vaste întinderi de spațiu.

Pandaria. învăluit de ceață densă, deoarece primul mare Split, nu afectează în mod semnificativ aspectul unei lumi. Povestea ei a fost creat de către istoricii după introducerea jocului.

Troli se presupune că au devenit prima cursa senzației de Azeroth, cu excepția creaturi Titans, în cele din urmă supus Blestemul Flesh. Începând cu tribul Zandalar, au răspândit în jurul valorii de Kalimdor și a fondat imperii mari, dintre care cea mai mare au stat la Gurubashi și Amani. Mai târziu, în vestul continentului a venit Az'Akir Empire. forțând trolii pentru a proteja mai bine pe teritoriul lor. Sub presiunea imperiului Troll prăbușit Akira, împărțit în regat, și Nerub Qiraji.

Aproximativ în același timp, a apărut în kalimdor Elfi. Cu ajutorul magiei puternice a bine Eternitatii, moștenirea lăsată în urmă de giganții, elfi, troli capabili să apese în mai multe regiuni, ceea ce a dus la crearea elfilor imperiului magokraticheskoy. Cu toate acestea, la momentul cea mai mare putere a Highborne în Burning Legion a invadat Azeroth. inițiind astfel Războiul de Antici. Ca urmare, elfii de noapte au fost forțați să distrugă Fântâna Eternității. care a dus la Marea Schismă împărțit țara în trei kalimdor continent - Northrend, Regatele de Est (Azeroth, Khaz Modan, și Lordaeron) și „noi Kalimdor.“

Cu puțin timp înainte de Marea Schismă din Pandaria ultimului împărat a fost informat cu privire la catastrofa iminentă, și a fost în căutarea pentru o modalitate de a proteja împotriva distrugerii Pandaria. El a făcut o alianță cu forțe necunoscute, pentru a falsifica toate pământurile Pandaria în ceață de nepătruns timp de zece mii de ani. [1]

După război, de asemenea, a existat o ruptură între elfi. Elfii de noapte a ales să fie o cale înapoi la druizilor și elfii mari au navigat de la Kalimdor și sa stabilit în nordul Lordaeron, stabilind acolo marele regat al Quel'Thalas. Amani Imperiul era încă reprezentat în regiune este foarte forță impresionantă, și în curând cele două culturi au început acțiuni militare împotriva celuilalt, care mai târziu a fost numit Troll războaie. Cu ajutorul tinerilor rasei umane, elfii mari rupt Imperiul Amani și resturile sale împrăștiate pe întreg continentul.

Mii de ani mai târziu, Legiunea Arzatoare a făcut o nouă încercare de a distruge Azeroth, de data aceasta în mod indirect. Kil'jaeden forțat cursa o dată pașnică de orci și căpcăuni de Draenor invada Azeroth. conflict militar pe termen lung cu extratereștrii invadatoare numit primul și al doilea război mondial, în care Hoarda a stabilit un fort în Black Mountain. Alterac Valley, Zul'Dare și mlaștină Durerilor. Dar, în cele din urmă, Hoardei puternic a fost spart de forțele combinate ale elfi înalte, piticilor și oameni. După război, orcii, fiind deținuți în lagăre speciale pentru deținuți au simțit că bloodlust lor demonică disipată, și, treptat, a început să se întoarcă la rădăcinile lor și șamanism pașnică. Văzând această schimbare, Thrall a proclamat Frostwolf stabilirea Noii Hoardei.







Furios, eșecul Hoardei, Legiunea Arzatoare a pregătit un plan pentru o nouă invazie a Kingdoms de Est și Kalimdor, care ar fi punctul culminant al eforturilor și a eforturilor lor. Pe estul continentului pion Legiunea, regele Lich, Undead Ciuma semănate între locuitorii Regatului Lordaeron că Legiunea liderii atât de disprețuiți. Astfel, puterea și puterea oamenilor din teritoriile nordice a fost redus rapid la nimic, care demoralizat foarte mult locuitorii regatelor de Est. Atrași de Lich King, tânărul prinț Lordaeron, Arthas a devenit un cavaler moarte el, precum și un instrument pentru a-l elibereze din puterea Burning Legion. Scourge sub comanda Arthas a distrus Ordinul Mâinii de argint, a distrus Lordaeron și pângărit Sunwell în Quel'Thalas.

În același timp, pe demonii din vestul continentului și aliații lor satira au atacat direct dușmanii lor antice. În disperare, elfii de noapte cerut ajutor de la Illidan, război al partidului Antici, care a încălcat legea druizilor și ultimii zece mii de ani de închisoare. În timpul conflictului insidios Arthas convins Illidan ucide daemon Tihondriya și bea din cranii Gul'dan (o mică parte din manipulare extensivă Lich King vizează eliberarea de Burning Legion).

Ghidându-se după instrucțiunile Medivh. Ultimul Guardian a Tirisfal, liderii noii Hoarda și Alianța sa dus la kalimdor. Acolo ei s-au alăturat elfii de noapte și s-au opus Legiunea în muntele Hyjal, unde Arborele Lumii a fost vulnerabil la atacuri demonice. Fiind în Kalimdor, oamenii Thrall a făcut o alianță puternică cu Tauren și spiridușii Darkspear.

Preocupat de trădare flagelului Kil'jaeden a convins pe jumătate demon Illidan pentru a distruge sursa de putere a Lich King. Cu ajutorul forțelor aliate erau goi, pe care a scos din Maelstrom, el a fost capabil să se agită puterea Lich King. Și sânge de noapte căutat elfi, Illidan nu a putut să își finalizeze activitatea. Suferința sub influența lipsei de magie, niște elfi de sânge a fost de acord să se alăture organizarea Illidari. Cu ajutorul lor, Illidan detronat Magtheridon pentru a deveni noul conducător al Outland.

Slăbirea Tronului Frozen a permis o parte din Scourge va fi eliberat de stăpânul lor. Sub comanda Banshee Regina Sylvanas Windrunner rupt departe de flagelul strigoi ar putea Displace controlată Legiunea Scourge din ruinele de capital Lordaeron și implementa ca pe propria lor cetate. Arthas, între timp, a încercat cu disperare în Northrend pentru a salva stăpânul său de la noul Domnul Outland, care sub amenințarea Kil'jaeden, din nou, a fost de acord să distrugă Lich King. Illidan nu a reușit locuri de muncă și a fugit la Outland, și Arthas sa alăturat corpul ei cu esența și spiritul Lich King.

Această secțiune se referă la conținut exclusiv la The Burning Crusade.

După neutralizarea amenințărilor grave în Silithus neutralizați forțele Hoarda și Alianța în timpul războiului din Qiraji, blocuri de piatra magice au fost din nou adunate împreună pentru a redeschide Dark Portal. Horde a intrat într-o alianță cu elfii de sânge necesare, în timp ce Alianța cordial acceptat în Draenei rândurile ei. Războiul în Outland a fost o dată pe mai multe fronturi, și între mai multe facțiuni. Cea mai importantă și serioasă amenințare a fost considerată ca Legiunea Arzatoare. că, după înfrângerea în Hyjal, el a pregătit trupele pentru următoarea vorozheniya Azeroth, de data aceasta prin intermediul Draenor. Hegemonia Illidan în Outlands a fost de scurtă durată. Prins fără sprijinul Kael'thas Sunstrider, a cărui dependență de energia demonică l-au condus să încheie o alianță cu Legiunea, o coaliție disparat orci Fel goi și demoni numit Illidari. Acesta a fost învinsă de forțele combinate ale Azeroth și Sha'tar. După căderea Illidari și propria sa înfrângere, Kael'thas a revenit la Azeroth, unde a restaurat-i atât de iubit Sunwell, de a convoca noul său stăpân Kil'jaeden în lumea materială. Pentru a contracara acest lucru, facțiuni opuse din Shattrath, The Aldor și Scryers. Ei au facut echipa cu elfii de sânge de Quel'Thalas, iar unirea lor a fost numit Shattered Sun ofensiv. Ca rezultat, ei au reușit să oprească invazia Legiunii la Azeroth.

Această secțiune cuprinde exclusiv Wrath of the Lich King.

După Hoarda și Alianța a fost în măsură să oprească invazia Scourge la Kalimdor și Azeroth, plin de curaj, după ostilităților în Outland, au început asaltul final asupra forțelor biciui în Northrend. Eforturile lor au fost susținute prin următoarea împărțit în rândurile Scourge - de data aceasta o armă împotriva Lich King a ridicat Cavalerii Ebon Blade. Aliați ai Hoardei și Alianța sa prăbușit în condiții de siguranță, după conflictul de la Poarta Wrath. Pentru a lupta în Icecrown Cetatea au fost trimise o forță comună, atunci când dintr-o dată tras din noua tulpina de porcine a Forsaken. Fiind din nou într-o stare de război, personajele Alianței și Hoarda sunt acum în competiție pentru glorie peste țara nordică: ajuta Kirin Thor Dalaran în războiul lor împotriva Blue dragonflight, proteja piticii Frostborn și giganți păzitorii seduse de Ulduar, și împreună cu Cavalerii participă Argent la ofensiva finală împotriva Lich King și Scourge.

Această secțiune se referă la conținut exclusiv la Cataclysm.

Dragon Deathwing, pentru anii ce vor strânge rana în lăcașul Elementalii. Am fost în stare să se întoarcă la Azeroth prin Maelstrom. din cauza pe care continentele pământului zguduit Cataclysm, a schimbat pentru totdeauna fața planetei. Locațiile au fost schimbate dincolo de recunoaștere.

Această secțiune cuprinde exclusiv Mists of Pandaria.

După distrugerea finală a Deathwing, Hoarda și Alianța au revenit la confruntarea asupra terenurilor și a resurselor. Pandaren, locuitorii continentului, învăluită în ceață timp de zece mii de ani, încercând să formeze o alianță între facțiuni aflate în conflict și să-și extindă prezența în lume nou descoperite Azeroth si Outland. Din păcate, din cauza opoziției sale disperate de a Hoarda și Alianța nu are nici o idee despre răul, care este stocat în ținuturile de Pandaria. Nu Pandaren va fi capabil să combine inamicii vechi, și acționează împreună cu ei împotriva forțelor răului?

Cursa populează planeta

sosesc creaturi

  • Draenei. refugiați din Outland. populează insula Azure și opacității sângeroase.
  • O populație mare de căpcăuni a fost format după al doilea război.
  • Orci. a fondat propria regiune Durotar. în centrul kalimdor.
  • Există un număr mare de Worgen în Azeroth-ului pentru o varietate de motive - de regulă, aspectul lor - rezultatele experimentelor cu magie arcane.
  • Demonii sunt de asemenea cunoscute de oameni non-indigene din lume. Cele mai multe dintre ele au fost cauzate de vrăjitorii sau a venit la Azeroth în timpul războiului În al treilea rând, și apoi a plecat.

Originea numelui

Azeroth - cuvântul uman, derivat din cuvântul azot, Kojima numit lumea lor înainte de a primii oameni divizat.

Se spune că, atunci când se colectează Arathi triburile umane împrăștiate împreună și a fondat imperiul Arathor, au numit țara Azeroth în onoarea strămoșilor lor. Nu este clar dacă acestea sunt numite astfel încât toată lumea sau doar un continent.

Ciudat, dar numele este menționat în timpul Războiului anticilor elfi de noapte, ceea ce ridică întrebări cu privire la etimologia și originea cuvântului. După cum a fost confirmat faptul că cel mai probabil, a fost unul dintre dialectele unei limbi comune (azot pe termen adaptat), dar de ce elfii de noapte a folosit acest cuvânt, și rămâne neclar. Pe de altă parte, utilizarea cuvântului în trilogia Războiul Antici poate fi considerată o greșeală, deși alte surse indică faptul că, în timp ce lumea ar putea fi deja numit Azeroth.

Reflecții privind călătoriile

Mișcarea caracteristică între continente Azeroth este faptul că principalele căi aeriene și maritime trec prin Whirlpool. Din anumite motive, de îndată ce mai multe rute între coasta de vest a Kalimdor și Regate Est de Est trec prin Marea Forbidden. Acest lucru poate fi explicat prin faptul că coasta de est a Regatului Unit are o gamă largă de munte, cu un număr mic de așezări, în timp ce coasta de vest a kalimdor mai accesibile. De asemenea, lungime mare Interzis poate fi de două ori distanța dintre continente, în cazul în care drumul prin Whirlpool. Poate chiar și în absența Maelstrom, Forbidden apa de mare este mai periculos, mai puțin bine cunoscute, iar clima este dură. Nu vom ști nimic până când marinarii mai neînfricați și disperate nu colectează mai multe informații despre aceste ape.