echipa Hyde
Acum, să ne uităm la sintaxa lui:
/ Efect [prodolzhitelnostEffekta] [urovenEffekta]
Parametrii obligatorii și opționale:
Jucătorul - jucătorul trebuie să fie suprapuse efect. Acesta poate fi folosit ca pseudonim, și un selector (exemplu: @a, @e)
Efectul - efectul actului de identitate, care va fi aplicată pe player.
prodolzhitelnostEffekta - durata efectului în secunde. Valoarea maximă - 100.000.
urovenEffekta - forța efect de suprapunere. Valoarea maximă a - 255.
Eliminați toate efectele de la player-ul:
/ Efect clar
Rețineți că toate efectele veni mai devreme sau mai târziu, la capăt. De exemplu, dacă se aplică la un jucător pe 100.000 de secunde, viteza, în ciuda faptului că deschiderea echipamentului în loc de timpul va fi afișat asteriscuri. timer-ul va continua să conta în jos timp. Un alt punct: Un jucător poate fi simultan impus mai multe efecte. chiar dacă acestea au valori opuse (exemplu: putere și slăbiciune), dar impuse mai mulți jucători din aceleași efecte. chiar si cu niveluri diferite nu poate totuși, efectul poate fi înlocuit cu o mai puternică (efectul unui nivel mai ridicat). Tot în joc, există 23 de efecte. Lăsați-i să-l facă față.
Viteză (ID 1) - Efectul creșterii vitezei de efect, la care se aplică. Crește unghiul de vizualizare. Dacă alegeți nivelul prea mare (de exemplu: 100), jucătorul se mișcă prea repede și nu au avut timp să fie bucăți încărcate. de culoare albastru deschis de particule.
Încetinirea (ID 2) - Efectul reducerii vitezei entității la care se aplică la 15% (pentru fiecare nivel). Reduce unghiul de vizualizare. Dacă alegeți nivelul prea mare (de exemplu: 7), jucătorul nu se pot deplasa. Culoare particule albastru gri.
Rush (ID 3) - Efectul accelerării vitezei de distrugere a esenței blocurilor la care se aplică la 20% (pentru fiecare nivel). Ea nu afectează viteza de atac. Culoare particule galbene.
Oboseala (ID 4) - Efectul întârziind rata blocurilor dezintegrare esență la care se aplică la 20% (pentru fiecare nivel). Dacă alegeți nivelul de semnificație prea mult (de exemplu: 5), jucătorul nu va fi capabil de a distruge blocuri. Culoare particule kaki inchis.
Rezistența (ID 5) - Efectul creșterii pagubelor produse de entități cărora li se aplică la 130%. Cu fiecare creștere a daunelor bonus de nivel este dublat. culoarea particulelor este roșu închis.
Tratamentul Instant (ID 6) - Efectul, creșterea instantaneu starea de sănătate a esenței până la 4 o jumătate de inimă pentru un tick. Efectul este dublat la fiecare nivel ulterior. particule de culoare roșie.
daune instantanee (ID 7) - Efectul provocând instantaneu esența jumătățile 6 inimi de daune per căpușă. Efectul este dublat la fiecare nivel ulterior. particulă de culoare maro.
salt puternic (ID 8) - Efectul permiterii spiritului la care este aplicat mai sari. Dacă alegeți nivelul de semnificație prea mult (de exemplu: 128), jucătorul nu poate sari deloc. particule de culoare Lavandă.
Greață (ID 9) - Efectul de denaturare a imaginii, cum ar fi intrarea în portalul Lumea de Jos. Fizic, jucătorul nu afectează. culoarea particulelor violet.
Regenerarea (ID 10) - efect, reducând entitatea inimii pereche la care este aplicat la fiecare 2,5 secunde. Latența scade cu fiecare nivel următor la jumătate. particule de culoare roz.
Rezistență (ID 11) - Efectul reduce daunele cauzate entității căreia îi este aplicată. Dacă alegeți nivelul prea mare (de exemplu: 5), jucătorul nu poate primi daune (unele excepții). particulă de culoare maro.
Rezistența la foc (ID 12) - Efectul da entității căruia i se aplică o imunitate la foc și lavă. schimbare de nivel, indiferent de ce nici un efect. Amber particule de culoare.
Respirația subacvatic (ID 13) - Efectul da entității la care este aplicată o posibilitate să nu moară sub apă, datorită închiderii de stoc de oxigen. schimbare de nivel, indiferent de ce nici un efect. culoarea albastră a particulelor.
Invizibilitatea (ID 14) - Efectul da efect, pe care a impus posibilitatea de a fi invizibil pentru toți jucătorii și mafioti. schimbare de nivel, indiferent de ce nici un efect. culoarea particulelor este gri deschis.
Orbire (ID 15) - Efectul nu da posibilitatea de a rula entitate a lovit rapid și critic la care se aplică. De asemenea, după aliasing apare fum negru dens. schimbare de nivel, indiferent de ce nici un efect. culoarea particulelor este gri închis.
viziune de noapte (ID 16) - Efectul pe care mărește luminozitatea de tipul unei entități la care se aplică. schimbare de nivel, indiferent de ce nici un efect. culoarea particulelor saturate albastru.
Foamea (ID 17) - Efectul se adaugă 0,025 până la nivelul de epuizare a esenței la care se aplică într-un singur ciclu de ceas, valoarea este înmulțită cu gradul de nivelul efectului. particule pal culoare verde.
Slăbiciune (ID 18) - Efectul de reducere a daunelor a esenței, pe care a impus pe 3 jumatati ale inimii pentru fiecare nivel. particule gri.
Intoxicație (ID 19) - Efectul reducerii esenței sănătății, pe care a pus pe o jumătate a inimii la fiecare 1,25 secunde până când jucătorul nu va merge jumătate din inimă. Cu fiecare nivel de reducere a sănătății viteza dublat. Culoare particule verzi.
Sear (ID 20) - Efectul de reducere a entității de sănătate la care este aplicat la 1 jumătate a inimii la fiecare 2 secunde. Cu fiecare nivel de reducere a sănătății viteza dublat. Culoare particule verzi.
sănătate Îmbunătățirea (ID 21) - Efectul adăugării entității la care este aplicat 4 jumatati goale ale inimii pentru fiecare nivel, care poate fi umplut ca de obicei (la sațietate plin, de exemplu). particule de culoare portocalie.
Absorbție (ID 22) - Efectul adăugării entității la care este aplicat 4 jumătăți umplute cu inimi pentru fiecare nivel. Ele nu pot fi recuperate după pierderea lor, iar ei dispar după terminarea efectului. particule de culoare Azure.
Saturation (ID 23) - Efectul restabilirii naturii la care este aplicat 2 unitate foametea din lemn de tec pentru fiecare nivel. Ea nu emite particule colorate.